VON DER IDEE ZUM GEMEINSAMEN ABEND
Dein Quizabend.
Ein Plan, der dazu passt.
Wie viele spielen mit, wie viel Zeit habt ihr und worauf hat eure Runde Lust? Der Quizabend-Planer schlägt Teams, einen Ablauf und ein passendes Set aus unseren elf PDF-Abenden vor. Dazu bekommst du eine genaue Druckliste und die passenden Fragen- und Lösungshefte.
- 2–120 Mitspielende
- 30 bis 120 Minuten
- Elf vorhandene Quizpakete
Die Berechnung läuft hier im Browser. Deine Angaben werden weder gespeichert noch übertragen. Die Spielleitung wird zusätzlich zur Zahl der Mitspielenden eingeplant.
Ein guter Ausgangspunkt: 90 Minuten
Für einen klassischen Abend wählst du vier Runden mit je acht Fragen. Das ergibt höchstens 32 Punkte. Teile die Mitspielenden möglichst gleichmäßig auf Teams mit drei bis sechs Personen auf; bei kleinen Gruppen können auch zwei Personen oder Einzelne ein Team bilden. Eine weitere Person moderiert.
- 0–5 Minuten: Begrüßung, Teamnamen und Regeln.
- 5–41 Minuten: Zwei Runden mit jeweils 14 Minuten Fragenzeit und vier Minuten Auflösung.
- 41–51 Minuten: Pause.
- 51–87 Minuten: Zwei weitere Runden mit Fragen und Auflösung.
- 87–90 Minuten: Ergebnis und bei Bedarf eine kurze Stichfrage.
Drucke pro Team vier Antwortbögen plus Reserve. Die Spielleitung braucht Fragen und Lösungen, die Teams Stifte. Bei vielen Teams helfen zusätzliche Personen bei der Auswertung. Die vollständigen Unterlagen findest du bei den Quizdownloads.
Mit eingeschaltetem JavaScript erscheint hier der anpassbare Planer. Dieser Beispielplan und die verlinkten Materialien funktionieren auch ohne ihn.
WARUM DER PLAN SO AUSSIEHT
Weniger Zeit bedeutet weniger Runden.
Alle elf Quizpakete enthalten vier Runden mit jeweils acht Fragen. Für 30 Minuten wählt der Planer die ersten zwei Runden: 16 Fragen, höchstens 16 Punkte und keine Pause. Für 60 Minuten schlägt er die ersten drei Runden mit 24 Fragen vor. In 90 oder 120 Minuten spielt ihr alle 32 Fragen; das längere Format lässt mehr Zeit zum Beraten und Auflösen.
Die Zeitblöcke ergeben genau die gewählte Dauer. Im echten Abend bleiben sie Richtwerte: Viele Teams brauchen eine vorbereitete Auswertung, schwierige Fragen mehr Beratung. Besonders das 30-Minuten-Format ist zügig. Für eine ruhigere Runde wählst du mehr Zeit.
Teams, die gemeinsam denken können
Der Vorschlag zielt auf ungefähr fünf Personen pro Team. Ab sechs Mitspielenden entstehen Teams mit drei bis sechs Personen, deren Größe sich höchstens um eine Person unterscheidet. Bei zwei bis fünf Mitspielenden bildet der Planer zwei kleinere Teams. Ab sieben Teams empfiehlt er zusätzliche Auswertungspersonen, mit höchstens acht Teams pro Person in der Auswertung.
Ein Vorschlag, den du anpassen kannst
Eine eigene Themenwahl geht vor. Ohne Auswahl schlägt der Planer zur Familie „Natur und Tiere“, zum Geburtstag „Film und Fernsehen“ und sonst den gemischten Abend vor. Das ist eine redaktionelle Idee, keine Bewertung der Schwierigkeit. Lies die Fragen vorab und wähle für Kinder oder eine besondere Gruppe passende Aufgaben. Wenn du Fragen austauschst, passe auch Lösungen und Wertung an.
Die Stichfrage bleibt getrennt von den regulären Punkten und kommt nur bei Gleichstand zum Einsatz. Die vollständigen Regeln und Moderationstipps helfen beim Vorbereiten; alle elf Pakete findest du in der Downloadübersicht.
NOCH MEHR GEMEINSAM RATEN
Eine neue Runde für euch.
Eure Fragen. Euer Quiz.
Sammle bis zu 60 Fragen aus 352 geprüften Aufgaben. Lade Fragenheft, Lösungen und Antwortbogen getrennt herunter.
Erkennst du das Detail?
Zwölf eigene Illustrationen als Konturen, Ausschnitte und Suchbilder. Direkt spielen oder als Bilderrunde ausdrucken.
Schick eine Frage herum.
Gestalte eine Quizkarte mit einer Frage oder einem echten Tipp. Als Bild mit festem Fragenlink und QR-Code.